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https://w.atwiki.jp/arcana2_yoriko/
アルカナハート2 安栖頼子まとめページ リンク ●アルカナハート(公式) http //www.examu.co.jp/arcanaparty/ ●アルカナハートBBS(したらば総合掲示板) http //jbbs.livedoor.jp/game/33739/ ●安栖頼子&ミケ9 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/33739/1233936014/ ●アルカナハート3頼子wiki http //wikiwiki.jp/ah3_yoriko/ ◎2008/05/09 まとめ作成宣言して1ヶ月以上経過とか・・・ダメすぎる( A`) だって4月中はアルカナ引退してたんだもの(ノД`)思ったより仕事がしんどかったんだもん(ノД`) もっとも、頼子使いの皆様方は自身で研究できる研究家が多いので、まとめサイトがなくても特に問題なさそうな感じですが・・・。 あらかじめ宣言することの怖さを知りました。 自分が締め切りとか守れない人間だってのを再認識しました。本当にすみませんでした。 これからも期待せず、たまに覗きに来てやって下さい。 現在の進捗としては完成度は4~5割程度。 ようやく基礎中の基礎だけまとまった?んで、これからアルカナ別のコンボ等をスレを見てまとめていく予定です。 頼子の画像でも1つくらい貼ろうかなと思ったんですが、ちょうどいい大きさの画像がありませんでした。 今後の更新頻度で名誉挽回をはかりたいところですが、致命的問題点が1つ・・・。 皆さん、「 俺 、 キ ャ ラ 替 え し ま し た 」って言ったら怒りますか?(´・ω・`) 御意見、御感想、苦情等は↓まで guiltyxx0102@yahoo.co.jp
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アルカナハートTVをローカルに保存する手段(暫定) 分かりづらいけど一応解説 意見・質問等 アルカナハートTVをローカルに保存する手段(暫定) 最初に答えを書いてしまいますが、 下記のURLからダウンロードできます。 FLVファイルですので、各自プレーヤーかコーデックを導入して再生して下さい。 youtubeかニコニコ動画の動画を再生する方法を検索すると早いかもしれません。 アルカナハートTV #6改 http //www.flipclip.net/videos/GGA00526/d40894e0a0601a03778321df7fd51d1e.flv?authkey=d40894e0a0601a03778321df7fd51d1e_mGyhTqtVp6ULnDEqSgspwlXArOs_-K7Pta/CTwTwGkN-1FFKp5decRY_1181818890 Wipeout.flv #1 ~#5は削除された模様。 分かりづらいけど一応解説 アルカナハートTV #1を例に挙げて記述します。 1.アルカナブログを開く 2.アルカナTVの再生ウィンドウの右上あたりにマウスを移動させると「クリップ詳細」というアイコンが出るのでクリック 3.クリップ詳細のページが出るので、アドレスバーのURLの末尾に「/clipinfo」と付け加える。 4.こんなページが出ると思うので、「clip source type="video/x-flv"」と記述されている行を探してください。 5.その行の「src="」の次、「http」から「Wipeout.flv」の所までを全部コピーしてアドレスバーに貼り付ける。 改行してある様に見えると思いますが、全部一行のアドレスです。 分かりにくい場合は、先に書いてある答えを見てください。あんな感じでコピーすればOKです。 何故あんな長ったらしいアドレス入れないとダメか、というのは プロキシ云々の問題です。説明が面倒なので省略します。 意見・質問等 名前
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前々作「アルカナハート」で高次の存在となったミルドレッドは、次元の歪みの収束とともに聖霊界へ呑み込まれる。 聖霊界で新たな力を得たミルドレッドは完全なアルカナとなり、七年前に生き別れた実の姉アンジェリアと再会する。 相変わらずのアンジェリアの強引さに苦笑しながらも守護聖霊となって行動を共にすることになる。 みるどれっどさんじゅうななさい。 飛び道具、割り込み技が揃っており、各技の性能も優秀。 バーストの回復時間がかなり遅いという欠点があるが、EF中の技性能向上がすごいので、 とりあえずEF発動してアルカナ技撃ちまくるという使い方をしていくのもいい。 使えば使うほど便利さが分かる良アルカナ。 なお、2Pカラーは存在しない。 また、2から一部技が削除をくらっている(一部モードのボスは普通に使用) 分類 名称 効果 属性効果 ラスターフォース 最大タメ版ヒットorガード時、ミルドレッドが追撃する。EF中は発動しない その他属性効果 ライトヴェロシティ ハイジャンプの高度上昇 EF発動中の効果 エンジェリックハイロゥ ミルドレッドが出現し、アルカナ技をかわりに出すようになる。ラスターフォースが必殺技になる 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 ノーブルフォトン ☆ +E ジャッジメントレイ ☆ +E ロイヤルオプティクス ☆ +E ラスターフォース ☆ 【エクステンドフォース中】+E 超必殺技 セレスティアルゲート ☆ +E インペリアルディビジョン ☆ +E アルカナブレイズ ディヴァインブレス + A+B+C ☆属性効果 ラスターフォース 最大タメE攻撃ヒット時に、ミルドレッドがキックで追撃してくれる。 実質最大タメE攻撃がガード不可となる。 EF中にはラスターフォースがアルカナ技として独立するため、最大タメE攻撃を当てても発動しなくなる。 ライトヴェロシティ ハイジャンプの高度が上がる。 ただし、ハイジャンプ移行に通常よりも若干時間がかかるようになる。 ☆エクステンドフォース効果 エンジェリックハイロゥ 自キャラの背後にミルドレッドが追尾するようになり(空中には付いてこない)、 アルカナ技を代わりに出してくれる。 それに伴い、全アルカナ技の発生が劇的に加速し、発生保障まで付くようになる。 また、ラスターフォースが独立した技としてコマンドで出せるようになる。 背後のミルドレッドは何らかの攻撃を受けると消えてしまう。 その場合、一定時間(115フレ)アルカナ技が使用不可能になる。 ☆必殺技解説 ノーブルフォトン 相手を若干追尾する光の弾を発射。空中可。 光の弾は相手に着弾すると爆発する。 発生は遅いが出てしまえば強く、ヒットした場合は受身不能時間が長いので地上技やNHで拾って追撃が可能。 EF時は発生12フレと一気に早くなり、連続技、連携、固めに大活躍。 発生保障もつくので、相打ち狙いで出して相打ちしたら追撃入れる、なんて使い方もできるようになる。 ちなみに、EF中はミルドレッドから弾が発射されるようになるため軌道の変化に注意。 発射位置が高くなるため、近距離でしゃがんでいる相手にはほぼ当たらなくなる。 特に背の低いキャラ(リーゼ、このは、アンジェ)を使用している場合はかなりの違いが出てくる。 また、EF中のミルドは空中には付いてこないという仕様から、空中でコマンドを 入力しても地上から弾が発射されることを覚えておこう。 ジャッジメントレイ 相手の移動先をサーチしてピンポイントレーザーで攻撃。空中可。 相手の現在地ではないことに注意。 自身と相手の位置関係に関わらず攻撃ができるのでかなり便利。 なお、こちらはEF時であっても発生速度が劇的に変わるわけではない。 ただし発生保障は付くので、その時間差を利用して相打ち対空に使うことができる。 相手突っ込みに対して発射すると、相手のジャンプ攻撃を食らったのとほぼ同時にジャッジメントレイが当たる。 その後はこちらのほうが早く動き出すので地上技で拾ってエリアルという具合。 ロイヤルオプティクス 相手を光のわっかで吹っ飛ばす。空中可。 ダメージは高めだがあまり使われることは無い、むしろフォトンやゲートを出そうとして暴発することが多い困ったちゃん。 コマンドが後述のラスターフォースと被っているため、EF中は使用できない。 一応反射判定を持つが発生が遅いのでその用途で使われることはまずない。 ラスターフォース ミルドレッドが相手の背後に出現して思いっきり蹴り上げる。空中可。 EF中専用技。事前の挙動が分かりづらく、奇襲技として最適。 蹴り上げ後は受身不能時間が長いので、NHから追撃可能。 発生は少々遅いが、高高度からのJEキャンセルや、地上での5Eキャンセルなどから連続技にすることができる。 もちろんEF中お決まりの発生保障も付いているので相打ちOKで対空や暴れに出してもいい。 ☆超必殺技 セレスティアルゲート 自分の手前の地面から光の柱を出して攻撃。空中可。 そこそこの発生速度(14フレ)があるが、それ以上に発生保障が暗転後4フレと早く、相打ち狙いの割り込み技として優秀。 光の柱は縦方向に無限の射程があるため、上下の距離を無視して攻撃できるのもうれしい。 当たり方次第ではヒット後に追撃ができるほど隙が少なく、ダメージも高い。 横方向への射程の短さだけが難点だが、それを差し引いてもかなり便利な技。 EF中はさらに性能が強化され、発生5フレ、1フレ目から発生保障あり、とぶっとんだ性能になる。 インペリアルディビジョン 強化版ジャッジメントレイ。空中可。 ジャッジメントレイを3連続で発射する。主に削りや牽制、攻めの布石として利用される。 発生56フレ。空中版のほうが隙が少ないので、出すなら空中で出そう。 ノーブルフォトンと同様、こちらもEF中の強化っぷりがはんぱない。 EF中は発生12フレに加速。ジャッジメントレイを6連発するようになる。 発生保障もつき、割り込み、固め、連続技と用途が一気に広がる。 近距離でEF発動からディビジョン>E最大タメはお決まりかつ強力な連携。 また有利時間が花カナの八重紅彼岸に匹敵するほど長いので、自己強化系の技を安全に付ける布石にも使える。 ☆アルカナブレイズ ディヴァインブレス 準備動作完了後、ミルドレッドが空中に舞い上がり極太レーザーで攻撃する。 レーザーは相手の位置を追尾して発射される。 発生までに少々時間がかかるが、演出開始後は0フレで相手の位置に攻撃判定が出る。すなわち暗転中にガードしていないと確定。 初段空ガ不可だと思われていることが多いが実際には暗転後0Fなため空中ではガードモーションが取れないだけで空ガ不可属性はない。 トレモで剣のデスマッチや小糸・小唄でガードさせてからブレイズするとよくわかる。 また、微妙にバグがあり、たまに(ラスボスに使ったときはほぼ確実に)不発する。ミルドさん勘弁してください。 セリフ 分類 名称 セリフ 被ダメージ 「くっ…!」 「バカな!」 最大タメ5E ラスターフォース 「ハッ!」 最大タメ2E 「ダァッ!」 必殺技 ノーブルフォトン 「罰を与えよう……」 ジャッジメントレイ 「消し飛べ……」 ラスターフォース 「ふっ!ダァッ!」 超必殺技 セレスティアルゲート 「贖罪せよ……貴様の命で!」 インペリアルディヴィジョン 「あがけ!苦しめ!絶望しろ!」 アルカナブレイズ ディヴァインブレス 「新たなる世界の為に、神の息吹を受けよ!」 (発動後) 「これが人を超えた存在だ!」 ※被ダメージのセリフはEF中にKOされた時にも発する ※ブレイズ発動後のセリフはトレーニングモード中でしか聴けない仕様 .
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自由気ままな悪魔っ娘 リリカ・フェルフネロフ cv.仁後 真耶子 国籍:日本・ポーランド(二重国籍) 現住所:港区麻布 誕生日:5月9日 おうし座(ごくごくの日) 年齢:14歳 身長:154㎝ 体重:42㎏ スリーサイズ:79/56/78 血液型:B型 所属:都立御苑女学園中等部2年A組 得意科目:さぼり 苦手科目:全部 格闘スタイル:独習スケートトリック 武器名:ヴィルド 「アタシに何でも、お・ま・か・せ♪なんてネ♪」 いたずら大好き悪魔っ娘。人間の母と悪魔の父を持つ、ハーフの少女。 周囲のことに興味はなく、協調性にはやや欠ける。学校でも浮いた存在だが、本人は気にしてはいない。父親から受け継いだ魔族の血の力で生まれつき魔力は高く、普段は隠しているが、羽や尻尾もある。父親からもらったローラーブレードが大のお気に入りで「ヴィルド」という名前を付け、改造に改造を重ねて今のリリカスペシャルとも言える状態まで自分で作り上げた。 外でも家庭でも基本的にツンツンした態度ではいるが(あるいはやる気のない態度)、実はパパが大好き。ファザコンの自覚はあるが、別に治すつもりは全くない。頼子&ミケはウマの合う親友。特に頼子は唯一無二の大親友だと思っている。 「日本各地に出現した次元の歪みの解決」を日本聖霊庁から依頼され、それを受けることにした。相変わらず、楽しいことをを最優先にして、深く考えてはいないが、やることだけはちゃんとやっている。 風のアルカナ テンペスタス 風を象徴する高次の存在。 当然、風を自在に操る能力を持っている。 かつて傷付き倒れていたところをリリカに介抱されたことへの恩に報いるべくリリカが望む限り力を貸す。 リリカ通常技解説 リリカ必殺技解説 リリカ初心者指南 リリカ連続技解説 リリカ対戦攻略 リリカ アルカナセレクト考察 リリカ台詞集 リリカ メモ コマンド表 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 トルネードエッジ 空中で+攻撃三回連続入力可 ドライブエッジ ◇ +攻撃 スクリューエッジ ◆ 【ステップ中またはドライブエッジ中】+A 追加入力 +攻撃 クイックエア ◆ 【ドライブエッジ中】+A ラピッドターン ◆ 【ドライブエッジ中】+C スピードブレード ◆ 【ステップ中またはドライブエッジ中】+B ヒールカッター ◆ 【ステップ中またはドライブエッジ中】+C ウォールステップ ◇◆ +攻撃 ブーメラングライド ◆ 【ウォールステップ中】+B ヒールカッター ◆ 【ウォールステップ中】+C スクリューエッジ ◆ 【ウォールステップ中】+A 追加入力 +攻撃 フリップスルー ◇ 空中で+攻撃 超必殺技 ハリケーンスパイラル + A+B サイクロンストーム + A+B ナイトストリーム +攻撃 クリティカルハート クロスエッジタイフーン 【ドライブ派生技三回以上入力後】+ A+B ◇:ドライブ派生始動技 ◆:ドライブ派生技 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 スクトゥム ☆ 【ガード硬直中】+D シキリス ☆ +E ヴェルテクス ☆ +E 超必殺技 ファルクス ☆ +E アルカナイクリプス トルレンス エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ アブ-オレオ + A+B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B +B +B C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B C E したらば現行スレ 【アタシってカワイー】リリカスレ15【アンタもそう思う?】 .
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VIPPERのアルカナハート2攻略 アルカナハート2まとめwikiでいいじゃんとか言わない。 VIPなりに攻略していこうぜ。 キャラクター アルカナ 愛乃はぁと 愛のアルカナ パルティニアス 廿楽冴姫 雷のアルカナ ヴァンリー 朱鷺宮神依 時のアルカナ アヌトゥパーダ このは 樹のアルカナ モリオモト 春日舞織 土のアルカナ オホツチ 美凰 火のアルカナ ランゴン リリカ・フェルフネロフ 風のアルカナ テンペスタス リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 闇のアルカナ ギーァ 安栖頼子 魔のアルカナ ディウーモール 大道寺きら 水のアルカナ ニプトラ フィオナ・メイフィールド 鋼のアルカナ オレイカルコス ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト 聖のアルカナ ジラエル ゼニア・ヴァロフ 氷のアルカナ アルマシア エルザ・ラ・コンティ 罰のアルカナ カシマール クラリーチェ・ディ・ランツァ 罪のアルカナ サルヴァーチ キャサリン京橋 磁のアルカナ メデイン ドロシー・オルブライト 鏡のアルカナ ヘリオガバルス アンジェリア・アヴァロン 光のアルカナ ミルドレッド
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アルカナ選択愛 オススメ度:★★★★ 立ち回り特化 雷 オススメ度:★★★★★ 切り返し強化、立ち回り強化 時 オススメ度:★★★★ セットプレー・切り返し・立ち回り強化 樹 オススメ度:★★ 牽制強化 土 オススメ度:★★ 殴り合い特化・キャラ対策・アルカナ対策 火 オススメ度:★★ 牽制強化・キャラ対策 風 オススメ度:★★★★★ 全般強化 闇 オススメ度:★★ 立ち回り・セットプレー強化 魔 オススメ度:★★★ キャラ対策・アルカナ対策 水 オススメ度:★★ 立ち回り補助・キャラ対策 鋼 オススメ度:★★ 聖 オススメ度:★★★ キャラ対策・攻め特化 氷 オススメ度:★ 光 オススメ度:★★★ 牽制強化・立ち回り強化 罰 オススメ度:★ 罪 オススメ度:★★★ 立ち回り強化・セットプレー強化 磁 オススメ度:★ 鏡 オススメ度:★★★ キャラ対策 音 オススメ度:★★★★★ 切り返し・火力・セットプレー強化 花 オススメ度:★★★★ ステータス・立ち回り強化 顎獣 オススメ度:★★★ 牽制・立ち回り強化 運 オススメ度:★ セットプレー特化 剱神 オススメ度:★★★ 立ち回り特化 アルカナ選択 愛 オススメ度:★★★★ 立ち回り特化 リリカを使い始めた人にオススメなアルカナの一つ。 空中で動き回るのがメインなリリカにとってロズ スフェラ(愛玉)の存在は非常に勝手が良い。 アルカナホーミングを利用して玉と一緒に動き回ることを意識しよう。 遠間で様子見する相手はロズ トクソ(愛ビーム)で牽制し、ぶっ込みの取っかかりにしよう。 近づきづらい舞織戦では特に有効だ。超必殺版のウラニオ トクソ(愛レーザー)は横にスペースがあれば Bジェノ〆や超ジェノの吹っ飛ばしから繋がり大ダメージを与えることが出来る。 雷 オススメ度:★★★★★ 切り返し強化、立ち回り強化 コンボ適正はあまり高くないので立ち回りを強化する目的で選択することになる。 溜めE相殺を対空や表裏の拒否に使っていく。対空は相殺から5Aが簡易対空として機能する。 同時に表裏択を拒否出来るのでガード方向を揺さぶる相手、例えばこのは、フィオナ辺りには有効。 雷のアルカナは相手に接近するのを補助する飛び道具は持っていないのでこの点は自力でやるしかないが、 スカルトエルム(雷を落とす奴)が相手サーチな為、一カ所にとどまって居る相手を煽ることは出来る。 フェアルグロルグは横投げや空投げからおもむろに設置して相手を飛び込みつつ開放するだけで かなり見えないセットプレーになるので投げも積極的に狙っていきたい。 時 オススメ度:★★★★ セットプレー・切り返し・立ち回り強化 非常にクセが強いアルカナだが、リリカが持っている固有システムとの相性が良い。 時バクステで相手の攻撃を受け止めつつドライブ派生技で切り返し、コンボに持ち込むことが出来る。 セットプレーでは、カバー範囲の広い5E最大溜め設置やドライブ派生技のスラやカカトでガードを揺さぶり 相手を一生画面端から出さないようなプレイングも可能である。 デメリットは気軽に出していけるアルカナ技が無い事。攻める際には本体で何とかしなくてはならない点が辛い。 樹 オススメ度:★★ 牽制強化 リリカは中間距離でやることに乏しく、とりあえず突っ込みがちになってしまって対応-切り返し待ち型の 相手の餌食になりがちであるが、ここで相手を引っ張り出す蔦を利用することにより行動択を増やせる。 蔦は相殺しないため設置や飛び道具などを無視して相手に触ることが出来るため、画面端に引き籠もるタイプの リーゼロッテであったり神依や、きら等、近距離での殴り合いを避けたい相手に有効。 土 オススメ度:★★ 殴り合い特化・キャラ対策・アルカナ対策 リリカの売りである機動力が犠牲になるのとコンボルートに大幅な制限がかかるので、運用は難しい。 リリカ2Eの性能が良いので土のガードポイント付加を生かせば地上での殴り合いに活路が見いだせるか 火 オススメ度:★★ 牽制強化・キャラ対策 火仙弋(飛んでいく方)はコンボパーツとしても牽制としても優秀。相手のぶっ込みやすい角度を 良い感じにカバーしてくれるのが素敵。こちらが攻める際も同様に通り道を作ってくれるので、 アルカナホーミングをかけて強引に近づくことが出来る。ちなみに反射無効なのでシャルラッハ対策に。 コンボ適正は悪くないが、EF中効果が有るためコンボが専用ルートになる点には注意。 風 オススメ度:★★★★★ 全般強化 攻守立ち回り全て強化なオススメアルカナ。というかデフォカナ 切り返しが弱点なリリカの防御面にはアドバンシングガード(6GC)、空中で気軽に出していける各種飛び道具。 エリアルのコンボダメージを伸ばしてくれる三段ジャンプと至れり尽くせりである。 コンボ適正は言うまでもなく非常に高く、EFCを絡めたりイクリプスを絡めたレシピも豊富にある。 セットプレーも横投げ→相手の頭上でヴェルテクス→ホーミングキャンセルでお手軽に崩せるレシピがあったり。 闇 オススメ度:★★ 立ち回り・セットプレー強化 アルカナ技の方にクセがあり使いこなすのが難しい。アルカナ技が地上で出ることからエリアルの〆に JCやCジェノ〆など相手を下に落とす技を使用し、復帰した相手をアルカナ技で足止めし攻め継続する使い方や 横投げからマルテルンを利用した表裏を揺さぶるセットプレーが有効だろう。 魔 オススメ度:★★★ キャラ対策・アルカナ対策 位置入れ替えのミルワールで儀式入力中の頼子の邪魔をしたり、ヴァイスの装剣を解除することが出来る…が、 果たしてこれだけのために使う価値があるかどうかは疑問が残る。EF中にダメージを与えた際に相手のゲージ 上昇が起こらなくなるので、罪のアルカナのような被ダメでゲージがモリモリ増えるアルカナ対策になる。 また、魔のイクリプスは時のバックステップを無効化出来る性質を持っているのでバクステ対策になる。 水 オススメ度:★★ 立ち回り補助・キャラ対策 スティリアで水玉を纏うことが出来れば安心して殴り合いが出来る…が、そもそも付けに行くまでが一苦労。 コンボの〆にはマメに水玉設置してスティリアする機会を作っていきたい。運用の難しいアルカナではあるが 画面端に追い詰めた相手にプレプルヴィウムを重ねるだけで相手の暴れを封印しつつ図々しく崩しに行ける。 キャラ対策としては単発の重いきらやフィオナ、画面端で大人しくしてくれないゼニアや冴姫などに有効か。 鋼 オススメ度:★★ 補正は良いがゲージを溜めるのが一手間。アルカナ技を絡めたノーゲージコンボも有るにはあるが、難易度が 高い為、実戦投入にはかなりの練習が必要。鋼単体の性能は高いので、鋼のアルカナに立ち回りを合わせれば活路があるか。 聖 オススメ度:★★★ キャラ対策・攻め特化 殴っても殴られてもゲージが増える特性を持ち、画面制圧力の高いソングやイクリプスで相手の攻めの起点を 潰すことが出来る為、非常に攻撃的な試合の組み立てが出来るのが特徴。反面、装甲が紙になるので 高火力キャラに2コンボで沈められる事もある諸刃の剣。1ラウンド目の内容が良いと3ゲージ溜まるので 2ラウンド目以降はクリティカルハートを積極的に狙うのも良い。 氷 オススメ度:★ 元々リリカはダッシュ性能が良いので滑るダッシュで性能低下してしまう。 アルカナ技も使いにくいわけではないが強いわけでもないので今ひとつなアルカナ。 光 オススメ度:★★★ 牽制強化・立ち回り強化 フォトン(飛んでいく方)のカバー範囲が広く、EF時には地上で連射しているだけで相手が動けなくなる。 ほぼ直上までカバー出来るので、空対空をやりたくない相手、きらとかえことかに非常に有効だ。 光の特性でジャンプ移行速度は犠牲になるため、先手必勝!…な立ち回りとは相性があまり良くないが ジャンプ高度が上がるため、滞空時間を長く取ることが出来る。すぐに突っ込んでいくのではなく 置き技対応→相手の行動を観察→フォトンで足止めorぶっ込みのフローで手堅く立ち回りたい。 罰 オススメ度:★ 攻撃力に特化しているが、空中で全くメリットを享受出来ないのは痛い。 ポテンシャルは不明なので使っている方が居れば是非とも記事にして欲しい所。 罪 オススメ度:★★★ 立ち回り強化・セットプレー強化 ボーリ・スリオーズイ・クローフィ共に性能が優秀で、相手の行動を効率良く抑制出来る。 JCやCジェノ〆の後に出していったり投げの後に出して起き上がりに5E最大溜めを重ねる等、使い勝手も良い。 リリカの5C初段→アサーダは適当な始動からでもノーゲージで5セット近く繋がり、相手を確実に 画面端まで運ぶことが出来るのでEFを絡めてセットプレーに持って行くも良し、最後に中下段で補正を切って ダブルアップを狙っていくのも面白い。 磁 オススメ度:★ スカンダロン、メランコリアとイクリプスの性能はガチではあるのだが、シナジーある感に乏しい。 鏡 オススメ度:★★★ キャラ対策 鏡設置のスペクルムは反射&無限相殺を持っている為、リバサ暴れや対処の難しい飛びを抑制できる。 立ち回り的にはきら、えこ、シャル、ドロシー辺りに相性が良さそうだ。 半透明になるEF効果中のスラカカトは荒らし能力が高いのでターンを取ったらガンガン揺さぶろう。 超必殺のファンタシアは相手によって性能が変わる。ヴァイスやリーゼロッテ、なずな辺りは非常に強力。 小ネタだが対ペトラのイクリプスは何気に空ガ不能が混ざっている。キャラ対策に活用しよう。 音 オススメ度:★★★★★ 切り返し・火力・セットプレー強化 無印3の頃に比べ、攻守共に大幅強化。コンボ適正が非常に高く、4GCアクセンタスから1AG・EF使用で お手軽に1万以上取れる。EFコンボも比較的簡単なレシピで同様のダメージが取れ、セットプレーも可能。 本体の機動力の高さも合って、立ち回りでのイクリプスとの相性が良い。ブラストで切り返した後に おもむろに発動し、加速ホーミングで一気に詰めたりガードさせEFCイクリプスからスラカカト等で崩したり。 花 オススメ度:★★★★ ステータス・立ち回り強化 バースト速度が全アルカナで最速、カウンター無効なのでなるだけ長く生き残りたい、って人にオススメ。 コンボ適正は低いが、JC〆一重→派生で相手のリバサ暴れを抑制しつつターンを維持出来るのは心強い。 相手の崩し手や手癖などを把握するための偵察用アルカナとして運用するも良いし、図々しくJEや5Cを ぶん回す立ち回りも悪くない。欠点はゲージが増えにくい点だろうか。 顎獣 オススメ度:★★★ 牽制・立ち回り強化 速炮ベルガー(豆鉄砲)は発生・弾速が非常に優秀で、見てからの回避は非常に困難である。 ベルガー→アルカナホーミングからぶっ込めば対地の相手に安全に接触出来、ベルガーヒット時には そのままエリアルに行ける。ベルガー狙い目なポイントとしてはJCやCジェノで〆た後や相手のリバーサル、 相手のドッスン着地なんかにも使ってみよう。相殺すると大爆発を起こすので鏡・雷対策やなずな対策に効果的。 重炮ドゥーゼはコンボに組み込めるが、空ガ不能な性能を生かして受身狩りを狙っていこう。 高さを調整してBジェノ〆の壁復帰を狩ったりやや補正が重いエリアル中におもむろに出していくと狙いやすい。 運 オススメ度:★ セットプレー特化 CジェノやJC、スラ〆からミトラを撒いてEタメやカカトで割る使い方以外にやることあるか不明。 使い手による記事の編集を求む。 剱神 オススメ度:★★★ 立ち回り特化 EFを発動すればするほど強くなりレベルが上がるとジェノループだけでも相当なダメージを取れるようになる。 キャラの動きが高速化するのとEF中は相殺戦が有利になるため強引な立ち回りも可能となる。 序盤のゲージ溜めには2B→ザロモンがオススメ。低リスクで相手のGC全般を狩る事が出来、ザロモン後の状態も良い。 ザロモンからEFCしてカカトやステップ2B等に連携するのも強力。 .
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#各種能力は暫定処置です 。随時、変更の可能性があります。 #なお 、アイテム版アルカナは付け替え各種を対応させる時限定での物です。複数存在は #基本的に避けてください 。 ##2007年5月7日付修正 #ユニットの修正個所と同じ修正 。 ##2008年5月2日付 #アルカナハート2からのアルカナを追加 。 愛のアルカナ・パルティニアス パルティニアス, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 反射Lv5=ロズ・キクロス 実銃B S防御 5 追加攻撃=追撃 ロズ・スフェラ(追撃用) @トリス・スフェラ 100 (アルカナフォース発動) 加=解説 追加攻撃技 追加攻撃専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 アルカナフォース解説=プラニタリオ トリス・スフェラの後にロズ・スフェラで追加攻撃が可能になる。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 ロズ・スフェラ(追撃用), 1100, 1, 3, +0, -, -, 110, AACA, +20, B魔誘実(追加攻撃) ロズ・スフェラ(追撃用)(表示用), 1100, 1, 3, +0, -, -, 110, AACA, +20, B魔誘実加|攻反 ロズ・スフェラ, 1100, 1, 3, +15, -, 10, -, AACA, +0, B魔誘実 ロズ・トクソ, 1300, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, B魔 トリス・スフェラ, 1500, 1, 3, +10, -, 30, 110, AACA, +0, B魔誘実連L3 ウラニオ・トクソ, 1700, 1, 4, +0, -, 30, 110, AACA, +0, B魔 イリオス・スフェラ, 2600, 1, 3, +0, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔気L1 === プラニタリオ, 再行動 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #トラペズィオはオミット 。プラニタリオは…まだまだ拡大解釈に近い。 雷のアルカナ・ヴァンリー ヴァンリー, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 当て身技Lv5=クリィーオフ クリィーオフ !接 切り払い 5 当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 パイロット能力強化=切り払いLv2 (アルカナフォース発動) アルカナフォース解説=ドリィハロッグ 切り払いレベルに+2される。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 スカルト・エルム, 1400, 1, 4, -15, -, 20, -, AACA, +0, 雷 クリィーオフ, 1500, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +30, 雷KL1(当て身技) クリィーオフ(表示用), 1500, 1, 1, -20, -, 5, -, AAAA, +30, 雷KL1当|攻反 フェアルグ・ロルグ, 1700, 1, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +5, 雷魔 エムローン・エナッド, 2300, 1, 1, +0, -, 50, 110, AACA, +10, 雷魔接 プロデュール・アナム, 2500, 1, 3, +0, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔雷追気L1 === ドリィハロッグ, 再行動 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #ファリィム 、エンスィームはオミット。 土のアルカナ・オホツチ オホツチ, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 アーマーLv3=磐石 全 100 プロテクションLv3=地霊尊・軍奉行 全 0 (アルカナフォース発動) アーマーLv-10=地霊尊・軍奉行 全 (アルカナフォース発動) 防御不可=地霊尊・軍奉行 (アルカナフォース発動) 地霊尊・軍奉行=解説 "2ターンの間、ダメージ30%減少を得る代わりに、装甲が1000ダウン。;反撃時の防御を選択が事が不可になる。" 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 要石, 1300, 1, 2, -20, -, 10, -, AACA, +20, 地実魔 開天府・滅鬼陣, 1600, 1, 3, -5, -, 25, 110, AAAA, +0, 地実魔 開地門, 1700, 1, 2, -5, -, 30, -, AAAA, +0, 地実魔 開地門・殺鬼道, 2000, 1, 3, +0, -, 60, 110, AAAA, +30, 地魔KL1 大土神大祓詞, 2600, 1, 2, -20, 1, -, 130, AAAA, +5, 魔地気L1 === 地霊尊・軍奉行, 再行動 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #磐石 、地霊尊・軍奉行を実装。ただし、SRC仕様になっております。 #岩戸はオミット 。 魔のアルカナ・ディウーモール ディウーモール, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 テレポートLv0=デシリュール 10 アルカナフォース解説=アバドワール 全ての技に毒属性が追加される。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 アンプワゾネ, 0, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +30, 間魔毒 アンヴァリデ, 1600, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔接奪 サクリフィス, 1800, 1, 1, +10, -, 35, 110, AAAA, +0, 魔接Q エグゼキュスィオン, 2300, 1, 3, -20, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔気L1 === アバドワール, 付加Lv2="アルカナフォース発動" 付加Lv2="攻撃属性=毒 全" 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 #ミルワールはオミット 。 火のアルカナ・ランゴン ランゴン, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 アルカナフォース解説=跳澗閻羅 移動系マップ兵器。 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 火仙弋, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 火魔 跳澗閻羅, 1400, 1, 4, -10, 2, -, 110, AACA, +0, M移突火気L1 火攻焔, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +5, 火魔P 火孔覇, 1800, 1, 2, +5, -, 35, 110, AACA, +0, 火魔 轟天焦, 1900, 1, 1, +10, -, 45, 110, AACA, +20, 火魔KL0射 插翅大聖, 2400, 1, 5, +0, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔追火気L1 #操火将はオミット 。跳澗閻羅は武装として追加。 #ユニットと同じ修正を施す 。 風のアルカナ・テンペスタス テンペスタス, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 ジャンプLv0=オーラ 5 攻撃回避Lv5=リベラリス 全 (アルカナフォース発動) 当て身技Lv6=スクトゥム スクトゥム !接 切り払い 5 100 手動 当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 ヴェルテクス, 1200, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +20, 風魔KL0 シキリス, 1300, 1, 3, -5, -, 10, -, AABA, +0, 風魔H ファルクス, 1700, 1, 3, +5, -, 35, 110, AABA, +0, 風魔H連L5 アプオレオ, 2200, 1, 4, +15, 1, -, 130, AABA, +0, 魔風気L1 === リベラリス, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #オミット系技は特になし 。ただし、一部でSRC的解釈をしている物もあります。 水のアルカナ・ニプトラ ニプトラ, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 アルカナフォース解説=プグナプルム 2ターンの間、装甲が500アップする。 (アルカナフォース発動) フィールドLv1.5=プルヴィア 全 5 0 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 レグヌム, 0, 1, 4, +0, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔水気L1劣L3運低 カタラクタ, 1700, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 水魔間 ニトルム, 2100, 1, 1, +0, -, 55, 120, AAAA, +10, 魔接射 === プグナプルム, 付加Lv2="アーマーLv5=プグナプルム" 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 #カデュス 、スティリア、プレプルヴィウムはオミット。カタラクタは既にスティリアで既にプルヴィアが配置されていると思ってください。 #プグナプルム :原作だと、必殺技の削りダメージ無効化。 #ユニットと同じ修正を施す 。 樹のアルカナ・モリオモト モリオモト, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 HP回復Lv2=恵みの光 (アルカナフォース発動) 恵みの光=解説 "毎ターンHP20%が回復する。;2ターンの間のみ発動。" (アルカナフォース発動) 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 蔦, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +20, 木実魔引 種蒔き, 1500, 1, 3, +0, -, 25, -, -A-A, +0, 木実間魔 養分吸収, 1600, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 木魔実吸 花満開, 1600, 1, 3, -10, -, 30, 110, -A-A, +0, 木魔間 禁断の実と花, 2300, 1, 3, -15, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔木気L1 === 恵みの光, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 #花満開を少し弱体化 。EN消費も緩和されているので、トントンですが。 #特にオミットした技はない 。 時のアルカナ・アヌトゥパーダ アヌトゥパーダ, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 透過移動=虚空の意 超回避Lv1=塵染の意 0 耐性=時 (アルカナフォース発動) アルカナフォース解説=金剛輪の意 時属性攻撃に対しての耐性を得る。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 本不生の意, 0, 1, 5, +0, 1, -, 130, AAAA, +50, 魔時気L1縛L2攻 無量光の意, 1000, 1, 2, -10, -, 25, 110, AAAA, +30, 時魔縛L1 離縛の意, 1400, 1, 3, -15, -, 15, -, AACA, +0, 時B実誘魔 === 金剛輪の意, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 解説=アルカナフォースを発動する, 0, 1, -, 110, 気L1 #因果の意はオミット 。 #金剛輪の意 :残り時間が止まる。SRC的には時属性の耐性で再現。 闇のアルカナ・ギーァ ギーァ, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 必要技能=聖女 アルカナフォース解説=フルーフ 闇魔属性を持つ技の攻撃力を+200する。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 0, 0, 0, 0, 0 シュヴーァ, 0, 1, 3, +0, 1, -, 130, AAAA, +50, 闇魔接気L1不L2 ファレン, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, +30, 闇魔止不L2 ズィヒェル, 1300, 1, 3, -15, -, 10, -, AABA, +0, 闇魔追 シェーレ, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 闇魔 マルテルン, 1600, 1, 3, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 闇魔追 === 別たれたゼーレ, 再行動 解説=人形をカバンから放つ, 0, -, -, -, 変 フルーフ, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 付加Lv2="武器強化Lv2=闇魔", 0, 1, -, 110, 気L1 #何気にオミットした武装なし 。シュヴーァに闇属性追加。 鋼のアルカナ・オレイカルコス オレイカルコス, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 アクティブフィールドLv3=プテリュクス 全 5 0 アクティブフィールドLv3=プテリュクス 全 5 0 アルカナフォース解説=エリシュオンペイドン 攻撃力及び防御力をアップする。SPが使用されている場合は、SPが優先される。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 クリオデュース, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 実魔金 ディカイオーシス, 2000, 1, 4, +0, -, 45, 130, AAAA, +0, 魔金 エスカトンピュール, 3100, 1, 4, +5, 1, -, 130, AACA, +20, 魔金火攻気L1 === エピドシス, 付加Lv2="武器強化Lv2=魔金" 再行動, 0, -, 20, 110, - スクレーロン, 付加Lv2="スクレーロン" 再行動, 0, -, 20, 110, - イスキューロン, 付加Lv2="イスキューロン" 再行動, 0, -, 20, 110, - エリシュオンペイドン, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=攻撃力UP 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 #エネルゲイアはオミット 。エリシュオンペイドン以外の3つに関しては、状況によって封印を推奨。 #プテリュクスはダミーっぽいんですが 、ダミーだと強すぎるのでフィールドに。 #鋼属性は金属性で代用します 。 ##アルカナハート2から登場したアルカナ 聖のアルカナ・ジラエル ジラエル, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 必要技能=聖女 HP回復Lv0.5=パプティズム (!アルカナフォース発動) HP回復Lv1.5=ホーリーランド (アルカナフォース発動) アルカナフォース解説=ホーリーランド HP回復のレベルを15%まで引き上げる。;2ターンの間のみ発動。 (アルカナフォース発動) 0, 0, 0, 0, 0 ホーリーボイス, 1200, 1, 2, -15, -, 10, -, AAAA, +0, 聖光魔KL1 ジャベリン, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 聖光魔実 サンクチュアリ, 1500, 1, 3, +0, -, 30, 110, AACA, +0, 聖光魔実連L3 ホーリーソング, 1600, 1, 2, +0, -, 35, 110, AAAA, +0, 聖光魔KL1 ファランクス, 1800, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 聖光魔実連L6 ゴスペル, 2400, 1, 2, -15, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔聖光気L1 === ホーリーランド, 付加Lv2="アルカナフォース発動=非表示" 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 氷のアルカナ・アルマシア アルマシア, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 ナァル, 1200, 1, 3, -15, -, 5, -, AAAA, +10, 冷実魔(!アルカナフォース発動) ナァル, 1300, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, +15, 冷実魔(アルカナフォース発動) クルゥア, 1400, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 冷魔(!アルカナフォース発動) クルゥア, 1400, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 冷魔(アルカナフォース発動) スプレンギァ, 1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 冷魔 クルディ, 1700, 1, 3, +5, -, 40, 110, AAAA, +0, 冷実魔 フォルン・ヴェロルド, 2400, 1, 3, -15, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔冷気L1 === カルドゥルヨルズ, 付加Lv1="カルドゥルヨルズ" 再行動, 0, -, 30, 110, 気L1 ヴェトゥルヘイムル, 付加Lv2="アルカナフォース発動" 再行動, 0, -, 30, 110, 気L1 罰のアルカナ・カシマール カシマール, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 必要技能=聖女 当て身技Lv7=プラグノース プラグノース 武突 切り払い 20 0 当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。 通常の使用は出来ない。 0, 0, 0, 0, 0 シトゥイーク, 1200, 1, 3, -15, -, 5, -, -A-A, +10, 実魔連L1(!アルカナフォース発動) シトゥイーク, 1200, 1, 3, -10, -, 5, -, -A-A, +10, 実魔連L2(アルカナフォース発動) メエーチ, 1300, 1, 1, -15, -, 10, -, AAAA, +10, 武魔(!アルカナフォース発動) メエーチ, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 武魔連L2(アルカナフォース発動) ダガートカ, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔連L2(!アルカナフォース発動) ダガートカ, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔連L4(アルカナフォース発動) プラグノース, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 連L10(当て身技)(!アルカナフォース発動) プラグノース(表示用), 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +5, 連L10当|攻反(!アルカナフォース発動) プラグノース, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 連L20(当て身技)(アルカナフォース発動) プラグノース(表示用), 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +5, 連L20当|攻反(アルカナフォース発動) ドゥエーリ, 1700, 1, 1, +0, -, 35, 110, AAAA, +10, 魔連L3(!アルカナフォース発動) ドゥエーリ, 1700, 1, 1, +15, -, 35, 110, AAAA, +10, 魔連L6(アルカナフォース発動) スミェールチ, 2500, 2, 4, -15, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔気L1 === ヴァストールク, 付加Lv1="ヴァストールク" 再行動, 0, -, 30, 110, 気L1 スパスィエーニィ, 付加Lv2="アルカナフォース発動" 再行動, 0, -, 30, 110, 気L1 罪のアルカナ・サルヴァーチ サルヴァーチ, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 必要技能=聖女 チルピエーニイ=解説 チルピエーニイ 罪のアルカナの属性効果。魔属性の付いた技は使用時にHP1%を消費する。 0, 0, 0, 0, 0 ボーリ, 1200, 1, 3, -15, -, -, -, AAAA, +0, 実魔失L0.1H アサーダ, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +0, Q突失L0.1 ザサーダ, 1400, 1, 3, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 魔失L0.1間 クローフィ, 1700, 1, 3, +15, -, 20, 110, AAAA, +10, 魔失L0.1H プリガヴォール, 2400, 2, 3, -15, 1, -, 130, AAAA, +0, 魔気L1失L0.1 === ジェールトヴァ, 付加Lv1="攻撃属性=体L-10 全" 再行動, 0, -, 35, 110, スヴィチーリシシィ, 付加Lv2="スヴィチーリシシィ" 再行動, 0, -, -, 110, 気L1 磁のアルカナ・メディン メディン, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 プログレーシス, 0, 1, 3, -15, -, 30, 110, AAAA, +30, 重引魔 タラントン, 0, 1, 3, -10, 1, -, 110, AAAA, +50, 重魔運低 スカンダロン, 1200, 1, 3, -15, -, 5, -, AAAA, +10, 重実魔誘 スカンダロン, 1200, 1, 3, -15, -, 5, -, AAAA, +10, 重実魔誘 メランコリア, 1700, 1, 3, +5, -, 40, 110, AAAA, +30, 重実魔引 ヒュペルメゲデス, 1900, 1, 4, -10, 1, -, 130, AAAA, +30, 魔重引気L1 === シュンポシオン, 付加Lv1="シュンポシオン" 再行動, 0, -, 30, 110, - 鏡のアルカナ・ヘリオガバルス ヘリオガバルス, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 必要技能=聖女 アルカナブレイズ発動=解説 プリズマ アルカナブレイズを発動している状態。攻撃力アップ、連L3を得る。;2ターンまで有効。 (アルカナブレイズ発動) 反射Lv4=スペクルム 実銃B S防御 5 0, 0, 0, 0, 0 ファスマ, 1300, 1, 3, -15, -, 10, -, AAAA, +0, 突実武魔 ファンタシア, 1600, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突実武魔 === ラルア, 付加Lv2="ステルスLv2=ラルア" 再行動, 0, 1, -, 110, 気L1 プリズマ, 状態Lv2=攻撃力UP 付加Lv2="攻撃属性=連L3 全" 再行動 付加Lv2="アルカナブレイズ発動", 0, 1, -, 130, 魔気L1 光のアルカナ・ミルドレッド ミルドレッド, アルカナ使い(アルカナ使い専用), アイテム 特殊能力 必要技能=聖女 0, 0, 0, 0, 0 ジャッジメントレイ, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +5, H魔B へヴンズフラッシュ, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AACA, +0, 魔BQ ノーブルフォトン, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +5, 誘魔B ラスターフォース, 1600, 1, 2, +5, -, 20, -, AABA, +0, 追突魔P セレスティアルゲート, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AACA, +0, B魔 インペリアルディビジョン, 2000, 1, 4, +0, -, 45, 110, AACA, +0, B魔 ディヴァインブレス, 3100, 2, 5, -20, -, 90, 130, AA-A, +30, B魔誘
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927 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 17 37 33 ID RjbYgBPEO アルカナ関連で、 愛 ゲージ増加量を並程度にする 罪 最大溜めEを空中ガー不 樹 被攻撃時のゲージ増加量上昇 愛のゲージ効率は何を考えて仕組んだのか謎。普通に強い立ち回りなんだから ゲージまで優遇する意味はないだろうに。 929 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 18 38 26 ID .h5ecWGAO 初心者向けのアルカナだから 930 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 19 19 48 ID Vb2ZnEv20 愛のステ補正は攻撃B、防御Bでいい気がする 今回つよすぎ 931 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 21 09 55 ID MncFRPIk0 鏡と補正入れ替えでいいよな愛は あと鏡はファスマが使えなさ過ぎる、もうちょっと発生早くてもいいと思うんだが 特に空中版 935 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 01 16 08 ID L9GcI1CA0 930 愛はステそのままでいいから全体的にアルカナホーミングできるタイミング遅く。 あとウラニオトクソの最終段に重たい補正かかれば納得のバランスアルカナになると思う。 937 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 01 41 39 ID w4EgoZq60 愛の修正には賛成。ほんのちょびっとセットプレイがやりにくくなるくらいでいいと思う
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は~わ行、アルファベット あ行愛してるぜェ――――――ッ!!【セリフ】 アイスストーム【技名】 愛情特盛!お届けしました♪【セリフ】 愛玉【技】 あか姉【通称】 あかねーねー【通称】 悪徳巫女【ネタ】 あっぱー♪【技】 あらわた【技】 アルカナアクション【システム】 アルカナコンボ【システム】 アルカナゲージ【システム】 アレクサンドラ&クリスティーナ【キャラクター設定】 アンジェリア探検隊【キャラクター設定】 いじょ♪【セリフ】 イディナローク【キャラクター設定】 稲穂庵【キャラクター設定】 古のタリズマン【システム】 犬若丸一族【キャラクター設定】 戦処女(ウァルキュリヤ)【キャラクター設定】 戦乙女(ウァルキュリー)【キャラクター設定】 人為聖女(エンジェル)【キャラクター設定】 ヴァイスの同級生【キャラクター設定】 ヴァヴァア【ネタ】 ヴィルド【キャラクター設定】 受身狩り【テクニック】 受身不能持続【テクニック】 ウホツチ【ネタ】 江古田バグ【テクニック】 エクサムちゃん【ネタ】 エクステンドフォース【システム】 エクステンドフォースキャンセル【システム】 えびうどん【技】 エリアル【テクニック】 エルフリーデ【キャラクター設定】 お酒【キャラクター設定】 おねえちゃん【キャラクター設定】 か行機甲聖霊(ガイスト)【キャラクター設定】 カカト【技】 春日 小糸(かすが こいと)【キャラクター設定】 春日 小唄(かすが こうた)【キャラクター設定】 春日 鼓音(かすが つづね)【キャラクター設定】 カズヒロ【キャラクター設定】 かむかむ先輩【キャラクター設定】 ガチレズ【ネタ】 空キャン(からきゃん)【テクニック】 慣性ホーミング【テクニック】 ガンダム【ネタ】 ギガスボタン【ネタ】 儀式【技】 喫茶あいの【キャラクター設定】 キャシー【キャラクター設定】 キャメロット【キャラクター設定】 キャンセル【システム】 きら様【キャラクター設定】 きららん【キャラクター設定】 くらりすおばちゃん【ネタ】 クリティカルハート【システム】 クリティカルハートエクステンド【システム】 クルクス【キャラクター設定】 クロマシアス【キャラクター設定】 小犬丸一族【キャラクター設定】 このこの【キャラクター設定】 コムニオ【キャラクター設定】 ころころ靴【キャラクター設定】 ゴッフリ【通称】 さ行さーたん【キャラクター設定】 サイラ・エミリア・ラーゲルクヴィスト【キャラクター設定】 詐欺重ね【テクニック】 詐欺飛び【テクニック】 さくらいとおる【リアル】 サマー【技】 ジェノ【技】 しなやす【ネタ】 小ジャンプ【テクニック】 昇竜【技】 私立ローゼンベルク学園【キャラクター設定】 城【技】 紳士協定【ネタ】 シンデレラ・エクスプレス【技】 スペキャン【テクニック】 聖霊石【キャラクター設定】 ぜったいここだぁー!!【ネタ】 セットプレイ【テクニック】 ゾイド【ネタ】 相殺(そうさい)【システム】 ソフィー【キャラクター設定】 た行唾液【技】 タオパイパイ【通称】 滝尾(たきお) いこい【キャラクター設定】 抱き枕【ネタ】 たこやきのおねえちゃん【キャラクター設定】 ダッキング【通称】 縦姉【技】 たゆん【ネタ】 珠依姫 三門守宗(たまよりひめ みかどもりむね)【キャラクター設定】 ちびガワ【技】 誕生日【キャラクター設定】 ちちくらべ【設定】 千年守(ちとせのかみ)【キャラクター設定】 跳弾【技】 爪【技】 ツンベルク姉妹【キャラクター設定】 低空ダッシュ【テクニック】 デスマッチ【技】 動物園【技】 ドッペルゲンガー【ネタ】 都立御苑(みその)女学園【キャラクター設定】 ドレクスラー機関【キャラクター設定】 ドリル【技】 ドロ子【キャラクター設定】 ドロぴん【キャラクター設定】 な行ナギッ【技】 なずなず【キャラクター設定】 なでなで【キャラクター設定】 生クリーム【ネタ】 肉まん【ネタ】 ニックネーム【キャラクター設定】 ニンジン【技】 ねーちん【キャラクター設定】 猫騙し【技】 あ行 愛してるぜェ――――――ッ!!【セリフ】 同社の黒に染まる対戦格闘ゲーム「デモンブライド」の主人公、天羽零彗の被KO時の台詞 このゲームにはこれ以外にも中二病カッコいいセリフ回しが多く色んな意味で話題となった アルカナハート3ではえこの兄、カズが特殊KOの際にこれを意識した台詞を喋る アイスストーム【技名】 氷のアルカナ、アルマシアのアルカナ超必殺技「クルディ」の事 元ネタはX-MENの登場キャラ、ストームのハイパーX「アイスストーム」から 愛情特盛!お届けしました♪【セリフ】 元主人公、愛乃はぁとの勝利台詞のひとつ 殴りまくっておいて何が愛情だよとは突っ込んではいけない (だが、事実として彼女のぱんちによって改心している人物も多いので、我々の常識では測れない何かがあるのだろう) デリヘルみたいな台詞とかいうな 愛玉【技】 愛のアルカナ、パルティニアスのアルカナ技「ロズ スフェラ」の事 ロズ トクソは愛ビーム、トリス スフェラは超愛玉、ウラニオ トクソは超愛ビームと呼ばれる ちなみにサルヴァーチのアルカナ技「ボーリ」「スリオーズイ」はそれぞれ罪玉、超罪玉と呼ばれる あか姉【通称】 あかねえ、犬若あかねの事。あかねと姉を引っかけたネーミング。 プライヤー間でそう呼ばれることがある。ありそうだが公式で呼ばれた事はない。 あかねーねー【通称】 はぁとがあかねにつけたあだ名。 まあ、センス的には一個上の項目となんら変わりがないわけだ。 悪徳巫女【ネタ】 おっぱい巫女こと、春日舞織のこと 「なぜ悪徳」かと聞かれたら「巫女だから」としか答えようがない 公式ストーリー上でもリーゼロッテからこう呼ばれることがある あっぱー♪【技】 はぁとの特殊技6Cのこと。 全キャラ中でもかなり高性能な空中ガード不能技であり、はぁと本人の実に楽しそうなセリフと共に繰り出され、対戦相手を恐怖に陥れる。 あらわた【技】 ペトラの超必 あら、私としたことが……の略称 長いのでもっぱらこう呼ばれる。真ん中に星を入れると、らき☆すたっぽい。 アルカナアクション【システム】 登場キャラクター (聖女) がアルカナ (聖霊) と契約する事で得られる特殊な能力、およびその行動。 各アルカナが持つ、固有の技や特性をキャラクターに付与させる事ができる、アルカナハート独自のシステム。 アルカナコンボ【システム】 「誰でも簡単に連続技を出せるように」と考案されたアルカナハートのコンボシステム。単純に「コンボ」と呼ばれるもの。 「弱攻撃→中→強→吹っ飛ばし攻撃」や「必殺技→超必殺技」など、タイミング良くボタンを押すだけでコンボが成立する。 初心者でも爽快なコンボが楽しめる一方、高度な連係になるほど複雑なボタン入力などを要求されるため、意外と奥が深い。 プレイヤー間で使われる事は少なく、もっぱら「ガトリング」などと呼ばれる始末。無常。 アルカナゲージ【システム】 アルカナハート3独自のゲージシステム。 2以前に存在した「パワーゲージ」と「ホーミングゲージ」を融合させた、格ゲー界でも斬新なキャラクター用ゲージ。 超必殺技を繰り出す時だけでなく、ホーミングキャンセル等を行う際にも消費されるが、時間と共に回復し、何度でも再利用することができる。 最大3本と言う制約を設ける事で、これまで以上に対戦中の読み合いを楽しくさせる要素。 アレクサンドラ&クリスティーナ【キャラクター設定】 ペトラが使用する対聖霊用の2丁拳銃の名前。由来はスウェーデンの歴代女王の名前を拝借したもの。 エーテル体を撃つことができる特殊な武装であり、神依の刀「珠依姫 三門守宗」と基本原理は同一の物と思われる。 構成する部品が希少かつ高価で、また使用者に合わせて高度な微調整が必要なため、ペトラにしか扱うことが出来ない。 アンジェリア探検隊【キャラクター設定】 前作のラスボス、アンジェリア・アヴァロンが精霊界の謎を解き明かすべく組織した探検隊 チームメンバーはアンジェリア、ミルドレッド、マーリン、フィオナの4人 いじょ♪【セリフ】 前作のラスボス、アンジェリア・アヴァロンの口癖。いつも語尾につけている 本人はその事を否定している イディナローク【キャラクター設定】 ゼニア・ヴァロフが身につけている戦杭の名前 転じてアルカナ紳士達の欲棒の事を指すことm...(以下のコメントは大きな穴が空いて読めない 稲穂庵【キャラクター設定】 赤羽にある甘味処で、犬若一族ゆかりの者がやっている。あかねとなずなはここに住み、バイトもしている。 喫茶あいののご近所さん。あかねの勝利ポーズの和服はここの制服。 サービスしてくれるからっていかがわしい店ではない。 古のタリズマン【システム】 安栖頼子専用のゲージシステム。通称「儀式」。 コマンド入力で構えを取ってから、レバー操作で三角形、もしくは五芒星を描くと必殺技が強化され戦闘力が大幅に上がるという、格ゲー界屈指の異色システム。 プロが入力する五芒星は手が残像で見えないという・・・。 犬若丸一族【キャラクター設定】 小犬丸一族と同様に千年守こと神依のお側役を輩出する犬の一族。もともと小犬丸一族とはケンカして派生した。 作中ではあかねとなずなのこと。なずなはこのはがお側役に選ばれていることにプッツンしてるが、あかねは別にどうでもいいらしい。 戦処女(ウァルキュリヤ)【キャラクター設定】 ドレクスラー機関が人工的に生み出した聖女の第三世代。髪の色は自由に選べるらしい。 アルカナと契約しておらず、かわりにガイストを操る。 戦乙女(ウァルキュリー)【キャラクター設定】 ドレクスラー機関が人工的に生み出した聖女の第二世代。白髪化、緋目化、記憶障害など起こるらしい。 人為聖女(エンジェル)【キャラクター設定】 ドレクスラー機関が人工的に生み出した聖女の第一世代。ゲーム中に該当するキャラは出てこない。 ヴァイスの同級生【キャラクター設定】 勝利演出などに出てくる三人娘。 ピンクのロリ担当が望田。スナック菓子を見せると誰彼構わずホイホイ付いていく。 青い髪の赤メガネが館好事(たてこうじ)。旧華族の末裔。 金髪のおっぱいたゆんが辺瑠鍋(ベルナベ)。両親がスペイン帰化のお嬢様。 ヴァヴァア【ネタ】 年齢不詳のシスター、クラリーチェの事を指す アンジェリアの対クラリーチェの勝利台詞 「魔族くずれの大年増は苦労が絶えないなー。 ババア。カッコよく言うと、ヴァヴァア。 おー♪ ヴァヴァアー♪ か~っこいいー♪」 から。心は15歳なので迂闊にヴァヴァアと呼ぶt(モウシニマショウ… ヴィルド【キャラクター設定】 リリカ・フェルフネロフが身につけているローラースケートの事 このはにころころ靴と呼ばれ欲しがられている。あかねも欲しがっている。なずなは欲しがってはいないが、とても良い物だと評している。 犬を惹きつける何かがあるようだ。 受身狩り【テクニック】 相手の受身行動を読んで、そこに受身を取ったら回避不能な攻撃を重ねること。 このゲームは全キャラ空中投げ持ち&空中受身中は投げ無敵無しなので、 受身狩り空中投げは結構メジャーな選択肢。 特にきらを相手にした際の安易な空中受身は死に直結する。 受身不能持続【テクニック】 フィオナのエクスカリバー、メイファンの天部仙掌などのヒット時に受身不能になる技を当てた後、 別の攻撃を加えても1発だけであれば受身不能が持続するバグ?のこと。 例えば時フィオナで、ロンゴミニアト→無量光→2E最大タメ設置→エクスカリバー→設置発射、というコンボを入れた場合、 最終的に相手は2Eで上空に吹っ飛ばされるが、エクスカリバーの受身不能が持続しているため空中受身も、落下後の地上受身も取れない。 落ちてくる相手にもう1回2Eを入れて打ち上げるとその後は普通に受身が取れるので、安易な永久には繋がらない。 ウホツチ【ネタ】 土のアルカナ、オホツチの俗称(蔑称)。その立派な見た目と開地門、殺鬼道と言った必殺技からたまにこう呼ばれる 「うー、ガン攻めガン攻め」といういたいけなプレイヤーを一発で荒れ試合へと誘う大パワーを持つのも一因。 だがオホツチ様は元は土偶、つまり女性である。そこは勘違いしないようにしよう と思われていたが、デザイナーである高橋氏の発言により男であることが発覚した ほぼ原作者さくらい氏によると創作なんだから男の土偶もありでしょということらしい 江古田バグ【テクニック】 大道寺きらの必殺技「江古田式グレネード」「江古田式ロケット砲」「江古田式ランドマイン」が地上食らいorガード状態の相手にヒットする現象 厳密にはバグではない 背の高いキャラ、特にキャサリンはしゃがみ状態にも決まってしまうため「剱域ダリューゲ」と組み合わせると大変なことになる。キャシー涙目 前作までは「空中ガード不能の打撃投げ」という認識だっただけに関係者は戸惑いを隠せないでいるようだ が、そもそも空中の相手を掴むための技というのは我々の思い込みであるかもしれず、決して判定のつけ方を間違ったり調整ミスであるとは限らない・・・かもしれない と、思われていたがver3.01で修正された。 エクサムちゃん【ネタ】 アルカナハート~ArcanaHeart~総合 part179の 756辺りで誕生 3歳児でEカップ、首輪とX字型の髪飾りを身につけていてぱんつはいてないドジっ子 更に触手が生えてるとか20人以上の子持ちだとか言われてるが真相は謎 最近はサンリオおじさんやケイブ大佐、アークお兄ちゃんと仲がいいようだ。ビッチとか言うな …しかし会社まで萌えキャラにしてしまう紳士達の妄想力には本当に驚かされるばかりである エクステンドフォース【システム】 聖女が契約アルカナの力を最大限に引き出しパワーアップする行為。通称EF。 わずか数秒という時間制限はあるが、速度の上昇やコンボルートの限定解除、アルカナゲージの高速回復など、受けられる恩恵は大きい。 アルカナブレイズを発動する前提条件でもある。 足もとに拡がるアルカナの紋章は一見の価値あり。 エクステンドフォースキャンセル【システム】 攻撃動作を中断してエクステンドフォース状態となる行動。通称EFC。 コンボを継続しながらEF状態になれるため、コンボダメージの底上げだけでなく、独自のコンボへと発展させる事もできる。 ただしボタン入力は忙しい。 えびうどん【技】 廿楽冴姫の超必殺技「エル・イードヴァル」のこと。 冴姫自身はこの技名を叫んで技を繰り出しているのだが、周囲の雑音が大きいゲームセンターでは、大概の紳士の耳には「えびうどん!」と言っているようにしか聞こえない。 エリアル【テクニック】 空中連続技のこと カプコンのマーヴル・スーパーヒーローズの「エリアルレイヴ」が語源で その他の格闘ゲームで使われる「エリアルコンボ」も同じものを指す エルフリーデ【キャラクター設定】 リーゼロッテ・アッヒェンバッハが持ち歩いている人形の名前であり リーゼロッテが幼い頃に生き別れた姉の名前 お酒【キャラクター設定】 ペトラとエルザによれば、クラリーチェに飲ませてはいけないもの…らしい。 おねえちゃん【キャラクター設定】 現在、最年少聖女のえこは年上の聖女を呼ぶ時に特徴的な部分を見立てて「おねえちゃん」に様々な枕詞をつけて呼ぶ(一部例外あり) 以下はその一覧である はぁと ぴんくのおねえちゃん 冴姫 あおいおねえちゃん リーゼ (ちっちゃな)あかいめのおねえちゃん このは あかね わんこのおねえちゃん なずな (わんこにのってる)わんこのおねえちゃん 神依 くろいおねえちゃん 舞織 みこのおねえちゃん メイファン ちゃいなのおねえちゃん ミンファン はくいのおねえちゃん きら様 みずぎのおねえちゃん キャサリン たこやきのおねえちゃん 頼子 まじょのおねえちゃん リリカ ころころのおねえちゃん フィオナ めいどのおねえちゃん アンジェリア てんしのおねえちゃん ドロシー どろぼーのおねえちゃん ゼニア ぜにあおねえちゃんorあかいめのおねえちゃん ヴァイス しろいおねえちゃん シャル あかいおねえちゃん ペトラ ぺとらおねえちゃん エルザ えるざおねえちゃん クラリ-チェ くらりすおばちゃん か行 機甲聖霊(ガイスト)【キャラクター設定】 ドレクスラー機関によって開発された、戦処女がアルカナの代わりに操る人工生命体。 見た目はアルカナのように何らかの生物を模した機械。 アルカナとは違い自身の意思は持っておらず、エーテルリンクと呼ばれるネットワークで戦処女とリンクし、彼女達の命令どおりに動く。 ゲームシステム上はアルカナとの区別はない。 カカト【技】 リリカの必殺技「ヒールカッター」の事。初代ではこれを用いた通称カカトハメが猛威を振るった 春日 小糸(かすが こいと)【キャラクター設定】 舞織の妹で小唄とは双子の姉。頭のリボンの色は青。 飛計路翔けや退魔の瑞鶴では、舞織側から相手の方へ飛んで行く。 ストレート半分以下勝利で舞織の肉まんを頭で押している。 春日 小唄(かすが こうた)【キャラクター設定】 舞織の妹で末っ子。頭のリボンが紫色。 飛計路翔けや退魔の瑞鶴では、相手の背後から舞織側へ飛んでくる。 ちなみに、瓜二つの小糸と小唄はよく互いのリボンを交換して人を混乱させる悪戯をするようだが、舞織にはすぐにバレるらしい。 春日 鼓音(かすが つづね)【キャラクター設定】 舞織の姉で、春日家の長女。 寛大かつ豪快な性格の武闘派で、あかねとは実力伯仲の友人兼ライバルと言った関係。 聖霊力が舞織よりも劣る(才能によるものか、年齢の為かは不明)ため、対聖女戦では小糸、小唄と共に舞織のサポートに回る。 彼女が繰り出す技はどれも発生保証がついていて強力。 ちなみに、身長、おっぱい共に春日家では舞織を凌いで最長最大。 カズヒロ【キャラクター設定】 えこの兄、カズの本名。見た目とは裏腹に言動が紳士だったり 戦闘時のボイスがいちいちカッコよかったりして人気が高い かむかむ先輩【キャラクター設定】 朱鷺宮神依の事。愛乃はぁとの付けたあだ名。アルカナプレイヤーからもよくこう呼ばれている ガチレズ【ネタ】 本来「レズビアン」という言葉は「女性しか好きになれない女性」のことを指す言葉である つまり、好きになった人がたまたま女の子だっただけである、とある青い髪の少女のことではない 空キャン(からきゃん)【テクニック】 空振りキャンセルの略 本作では基本的に技の空振りをキャンセルすることはできないが、極一部の技は可能になっている 慣性ホーミング【テクニック】 技を出したままホーミング状態で突っ込むテクニック。 通常、ホーミング状態から攻撃を出すとその時点でホーミングは切れるが、D→Dずらし押し攻撃ボタン と入力することで技を出した状態で加速ホーミングできる。 また当然ながらホーミング状態なのでNHなら微調整も可能。 はぁとを例にすると、空中から地上の相手にD→Dずらし押しB→相手の目の前でちょっと上入れ、 と操作すると超高速めくり攻撃になるなど、戦略に幅が出る。 ぶっこみホーミング、ぶっこみ等とも呼ばれる。 ガンダム【ネタ】 今作のラスボス。神霊兵器ラグナロクのこと。ゲームはファミコン。ロボはガンダムってばっちゃが言ってた ギガスボタン【ネタ】 シンプルモードにおけるきら様の投げコマンドのこと。 ノーマルモードではレバー1~3回転+ボタンのところを、シンプルモードではボタンのみで出すことができるため、 「きら様はシンプルモードの方が強い」などと言われたとか言われていないとか。 元ネタはSF III 3rdのヒューゴ使い。 儀式【技】 頼子の必殺技「古のタリズマン」の事。動作中は隙だらけだが追加入力で△、☆を描く事で 一定時間必殺技の性能が上がるという頼子を使う上で最も重要な技 超必殺技の「古のタリズマンを安全に作る方法」は超儀式、安全儀式と呼ばれる 喫茶あいの【キャラクター設定】 赤羽にある喫茶店で、はぁとの母がやっている。 はぁとはお菓子作りが得意で、いつか自分の考えたお菓子をメニューに載せたいと思っている。 稲穂庵のご近所さん。 キャシー【キャラクター設定】 キャサリン京橋の愛称 キャメロット【キャラクター設定】 フィオナ・メイフィールドが持っている大剣の事。ムックによると作成にはかなりの手間がかかったとか 特殊KOの際には真っ二つに折れてしまう キャンセル【システム】 動作(モーション)のキャンセルをすること。 例えば、はぁとでCを押すとパンチが出る。その動作を大まかに説明すると ①構える ②拳を突き出して殴る ③拳を引く の3つから成っていて、 通常は拳を引き切る(③の動作が終了する)まで、他の行動は出来ない。 つまり、Cの動作中にレバーを前後に入力しても、パンチのモーションが終了するまではぁとは動かない。 この時に特定の行動(アルカナコンボ、必殺技、ジャンプなど)を②の直後に入力すると、 ③の拳を引く動作を強制的に終了し、予め入力した特定の行動が即座に発生する。 この「動作の途中に特定の操作を行うことによって、先の動作を途中で終了させる」ことをキャンセルという。 一例として「A→B→C→鉄拳ぱんち」のコンボは、 AをBでキャンセルした後にBをCでキャンセルし、更にCを鉄拳ぱんちでキャンセルすることで 攻撃を繋げている。 仮にキャンセルをせずにA→B→C→鉄拳ぱんちを行った場合はAの攻撃を受けて仰け反った相手が 食らい状態から回復し、次に繰り出すBはガードされてしまう。 正し、アルカナハートにおいてはアルカナコンボの仕様として、技硬直をなくすだけなので 厳密には連続ガードにならない連携もある 例としてはぁとの「A攻撃からアルカナコンボでC攻撃」と繋げた場合 A攻撃の技の硬直はキャンセルされるが、相手のガード硬直が解けたあとにC攻撃が出るので技同士は繋がっていない。 見た目には技が引っ込んでいてもキャンセル出来ていない事もあるので注意しよう コンボ(連続技)や行動の隙を消すなど用途は広く、格闘ゲームにおいて必修の技術。 きら様【キャラクター設定】 大道寺きらの事。きら様使われからはもっぱらこう呼ばれている(というか大抵のプレイヤーは様付けで呼ぶ) 初登場したときの年齢と外見とこの性格に度肝を抜かれ、尊称抜きで呼べなくなったプレイヤー多数。 自身が一人称で使うことも 余談だが、本編では誰もこの呼び方をしてくれない きららん【キャラクター設定】 大道寺きらの事。愛乃はぁとが付けたあだ名。きらはこの呼び方を快く思っていない くらりすおばちゃん【ネタ】 クラリーチェの事。えこからはもっぱらこう呼ばれる。 クリティカルハート【システム】 聖女たちの最大最強の必殺技。いわゆるMAX超必。アルカナゲージを3本消費する。通称CH。 飛び道具だったり投げ技だったり、効果や条件はキャラクター毎に違うがその威力は折り紙付き。 演出も派手でカッコ良い。 クリティカルハートエクステンド【システム】 EF中に繰り出すクリティカルハート。通称CHEX。 発動条件が厳しくなるが、威力も演出の派手さも段違いとなる。 勝った方も負けた方も清々しい気分になれる極上の必殺技。一瞬たりとも見逃すな! クルクス【キャラクター設定】 エルザ・ラ・コンティが持っている十字架の事 オーラを纏い槍、剣、斧のように使用することも可能 クロマシアス【キャラクター設定】 クラリーチェの超必殺技や勝利時に登場するわんこの名前 30の軍団を指揮する魔界の大公爵で、2本の鋭いツノと黒い翼を持つ 嘘や曲がったことを嫌う実直な性格で、昔クラリーチェに助けられたことに恩義を感じており、必要とあればクラリーチェに力を貸す 適当に呼び出しても来てくれる 小犬丸一族【キャラクター設定】 千年守こと神依のお側役を輩出する、犬で忍者な一族。作中ではこのはのこと。 このこの【キャラクター設定】 このはの事。愛乃はぁとが付けたあだ名。 コムニオ【キャラクター設定】 エルザ・ラ・コンティの新必殺技の事。補正がキツイがエリアルの〆に使える上ヒット時に相手を強制地上のけぞりにするため その後の状況がとても有利になるというすっごい性能を持つ 今作のエルザの強さの半分くらいはコムニオのおかげと言っても過言では無いため、エルザのことをコムニオさんと呼ぶことも。 ころころ靴【キャラクター設定】 リリカ・フェルフネロフが身につけているローラースケート、ヴィルドの事 このははヴィルドの事をこう呼び、欲しがっている ゴッフリ【通称】 剱神のガイスト、ゴットフリートの略称。さん付けで呼ばれることも さ行 さーたん【キャラクター設定】 廿楽冴姫の事。愛乃はぁとが付けたあだ名。子供の頃は互いに「はーたん」「さーたん」と呼び合っていた サイラ・エミリア・ラーゲルクヴィスト【キャラクター設定】 ペトラの祖母。かつて欧州で神依と共にドレクスラー機関と戦ったらしい。 彼女の名前から察するに、ラーゲルクヴィストというのはペトラにとっては父方の苗字のようである。 詐欺重ね【テクニック】 起き攻めの際に相手の無敵技を警戒しつつこちらの起き攻めを通すテクニックの一つ。 自キャラの小技(2A等)の持続と隙、および相手の無敵技の攻撃判定の発生速度を考慮して、相手の起き上がりに小技の持続を重ねることで、 相手がなにもしなければ持続部分がヒットorガードになり、 相手が無敵技を出していた場合は持続部分が空振りするが、攻撃判定発生前にガードが間に合う、という状況を作ること。 詐欺飛び【テクニック】 理論的には詐欺重ねと同じ。 こちらはダウンしている相手へジャンプ攻撃を重ねる際の行動のこと。 ジャンプ攻撃の着地硬直と相手の無敵技の攻撃判定発生速度を考慮して、相手の起き上がりにジャンプ攻撃の終わり際ぎりぎりを重ねることで 相手がなにもしなければジャンプ攻撃がヒットorガードになり、 相手が無敵技を出していた場合は地上ガードができる、という状況を作ること。 さくらいとおる【リアル】 アルカナハートの開発者。企画/原案/脚本/アルカナニート サマー【技】 冴姫の必殺技「クラウ・ソラス」のこと。元ネタは反転宙返り蹴り「サマーソルトキック」の略であるが、まあ見たまんまである。 アレだけの体勢で蹴り上げているにもかかわらずスカートの中が鉄壁とは…たぶんヴァンリーさんがガードしているからなのだろうが、惜しい。実に惜しい。 ボタンと合わせてAサマー、Bサマーなどと呼ばれているが、なぜか「リア・ファイル」のことを超サマーと呼ぶ冴姫使いは少ない。何でだろう? ジェノ【技】 リリカの必殺技「トルネードエッジ」の事。元ネタはKOFシリーズのルガールの必殺技「ジェノサイドカッター」 初登場時は普通の昇竜のくせに7割近く持ってゆく大ダメージだったのでこの用語に含まれたトラウマは計り知れない ハリケーンスパイラルは超ジェノと呼ばれる しなやす【ネタ】 「死ななきゃ安い」の略。 方や体力ほぼMAX、方や瀕死のような状況から逆転される様を言う。 全キャラ即死コンボを持つ某世紀末スポーツアクションゲーム中では良く使われるが、某紙忍者が発祥 アルカナ3もコンボダメージがすっごいハートフルなことになってるので、 しなやす状況は意外とある。最後まであきらめんな! 小ジャンプ【テクニック】 ○ このはの小ジャンプ このはは2段ジャンプの2回目のジャンプは飛びあがる高さが非常に低いため、 地上ジャンプから即2回目のジャンプをすると1回目のジャンプよりも高度が低くなる。 ○ なずなの小ジャンプ なずなのジャンプは前ジャンプは普通の高さだが、後ろジャンプは非常に低い。 このため前慣性を入れてバックジャンプ(667と入力)すると、 後ろジャンプの高度で垂直ジャンプができる。 昇竜【技】 言わずと知れた対空必殺技の代名詞。初出は格ゲーとして認知される以前の初代「ストリートファイター」まで遡る。 コマンドかつ無敵時間を持つor上昇するものはたいていこう呼ばれる 本作ではヴァイスの「穿剣フリーゲン」・えこの「おうじさまー」・はぁとの「はーとふるぱんち」・美凰の「青龍亢山」などがこれにあたる 私立ローゼンベルク学園【キャラクター設定】 ドレクスラー機関の戦処女養成所だったが、ペトラに潰されてぺとらん学園になった。 城【技】 えこの超必殺技「しんでれらー!」の事。カズ兄さんがお城になり相手を打ち上げ>花火でフィニッシュ。汚ねぇ花火だぜ 「僕は今!お城になる!!」というカズ兄さんの直球な台詞がステキ 出は遅いが範囲が広く全身無敵、ロック技、空中ガード不能、相殺しないため対空として強烈な性能を持つ ちなみに残りタイムがゾロ目の時に出すと威力が上がる。おそらく某イタリア人配管工ゲームをリスペクトしたのだろう ラブホとか言うな。 紳士協定【ネタ】 「それが例え、ガチ勝負であろうと大会中であろうと、特定キャラ同士の特殊掛け合いや勝利時の特殊デモは飛ばしてはならない」というアルカナ紳士の暗黙のルール。 どうしても恥ずかしいという人は指の体操をする振りなどで誤魔化そう。 シンデレラ・エクスプレス【技】 えこの超必殺技 おしろにいくの!の事。 技中のカズ兄のセリフから。これを技名だと思ってる人も少なくないのでは? らぶほにいくの!とは言わない。 スペキャン【テクニック】 ドロシーのキャンセルテクニック。 「スペキュレイション」でキャンセルし攻めを継続させれば全てスペキャンと言えなくは無いが、主にクイーン・ビーをスペキュレイションでキャンセルするテクニックの事を言う。 スペキュレイションは全体硬直が非常に短く、カード設置にほとんどリスクが無くなるので、立ち回り・コンボとドロシーを支える重要なテクニックといえる。 スペキャンミスのキング・バード暴発は誰もが通る道。 聖霊石【キャラクター設定】 聖霊界の石ころ。たまに物質界に流れ着くらしい ぜったいここだぁー!!【ネタ】 はぁとが「すっごいはーとるぱんち」を放つ時の台詞。 主にプレイヤーが対戦中にテンションが上がって隙の大きな技をぶっぱなす時に叫ばれる。別名ヒット確信。 当たればヒーローだが、外せばピエロである。 セットプレイ【テクニック】 相手を崩すための一連の連携。 文脈によっては、ただの連携ではなく起き攻めの連携のことを指すこともある。 ゾイド【ネタ】 顎獣のガイスト、バルドゥールの事。由来はゾイドでググればわかる 相殺(そうさい)【システム】 緑色の稲妻のようなエフェクトのこと。「両者の攻撃判定同士」「攻撃判定と相殺判定」がぶつかったときに発生する 相殺後は地上では相殺を起こした技以外のほとんどの行動、空中では相殺を起こした技も含めた殆どの行動でキャンセルが可能 相殺戦を制するものはアルカナを制すと言っても過言ではないほど重要なシステム 読み方は一般に「そうさい」だが「そうさつ」も一応辞書に載っているので間違いではない ソフィー【キャラクター設定】 シャルラッハロートがヴァイスをこう呼ぶ。本名なのかなんなのか た行 唾液【技】 頼子のJ9or6or3Cの事、謎の閃光を飛ばす。 よく見るとミケの額から発射されているが、関係なく唾液と呼ばれる。下衆がっ! タオパイパイ【通称】 ヴァイスの超必殺技 穿孔剣ツェントルム、巨襲剣メテオーアのこと。 これらの技のモーションが、ドラゴンボールの登場人物である桃白白(タオパイパイ)が 移動する際に自分で投げた石柱に乗っかって飛ぶ姿にそっくりなことからこう呼ぶ人もいる。 なお、このネタを嬉々として叫ぶ人は間違いなく30歳前後のおっさんである。 滝尾(たきお) いこい【キャラクター設定】 日本聖霊庁対策実行本部に勤めている神依達の補佐役。 生真面目すぎる性格ゆえか、日々の仕事に胃を痛めそうになっているらしい。 抱き枕【ネタ】 EXAMU SHOPにて予約販売されたアンジェリア・アヴァロンの抱き枕のこと。すっごい透けてる 09年のすごカナ闘劇覇者によると、闘劇で優勝するにはこれを平気で買えるくらいのメンタル面の強さが必要らしい たこやきのおねえちゃん【キャラクター設定】 キャサリン京橋の事。えこからはこう呼ばれている。キャサリンが何故たこやきなのかはえこ本人にしか分からない ダッキング【通称】 ゼニアの必殺技「征くはヴィールヒ」の事。3では無敵が上半身のみになりゼニア使いは涙目になったとか 縦姉【技】 舞織の必殺技 雷神落としの事。見たまんまこう呼ばれる。 ちなみに街風駆けは横姉、破魔の獅子吼は超姉。 たゆん【ネタ】 おっぱいがおおきいこと。えこはこの単語を何故か知っていてしかもよく使う 珠依姫 三門守宗(たまよりひめ みかどもりむね)【キャラクター設定】 神依が使っている武器の名前で、通常時は鞘と柄の部分だけで刃がない刀。 これに使用者がエーテルを込めることによって、エーテル体を切ることが出来る特殊なエーテルの刃を構成し、武器とする。 ようはビームサーベルと言うかレーザーブレードと言うか。 ちびガワ【技】 キャサリンの3での新必殺技「みんなのヒーローちびガワ発進!」や勝利時に登場するミニサイズの淀川のこと 発生が早い上技後の隙がほとんどなく、敵が近づいたりキャサリンやちびガワが被弾すると長時間爆発するというすっごい性能を持つ 誕生日【キャラクター設定】 アルカナキャラの誕生日は各々のイメージにあったものになっている 嫁の誕生日はしっかり祝ってあげましょう。嫁じゃなくても祝ってあげましょう。誕生日不明の娘?毎日祝えばええねん 以下一覧 愛乃はぁと 1月14日 愛と希望と勇気の日 廿楽冴姫 2月17日 天使のささやきの日 朱鷺宮神依 2月27日 絆の日 大道寺きら 3月21日 ランドセルの日 エルザ・ラ・コンティ 4月4日 あんぱんの日 華明芳 5月7日 博士の日 リリカ・フェルフネロフ 5月9日 ごくごくの日 クラリーチェ・ディ・ランツァ 5月12日 ナイチンゲール・デー このは 6月18日 おにぎりの日 安栖頼子 6月24日 空飛ぶ円盤記念日 春日鼓音 7月27日 スイカの日? キャサリン京橋 7月28日 なにわの日 フィオナ・メイフィールド 8月11日 ガンバレの日 春日小糸春日小唄 9月 6日 妹の日 ミルドレッド・アヴァロンアンジェリア・アヴァロン 9月13日 世界の法の日 パラセ・ルシア 9月24日 スイスの錬金術師、パラケルススの忌日? リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 10月 4日 天使の日 美凰 10月26日 原子力の日 犬若なずな 11月15日 きものの日 犬若あかね 11月24日 オペラ記念日 春日舞織 11月26日 いい風呂の日 ドロシー・オルブライト 12月 3日 奇術の日 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト 12月31日 シンデレラ・デー ゼニア・ヴァロフ 不明 ヴァイス 不明 シャルラッハロート 不明 えこ 不明 ちちくらべ【設定】 聖女たちのあのサイズを比べるムックで毎回おなじみの企画。 身につけている布面積の少ない聖女たちの画像付きなので紳士達のイディナロークがエリd(ラススタヴァーニィ… ちなみに現在トップは驚異の3桁 千年守(ちとせのかみ)【キャラクター設定】 神依の負っている役目。 普段は眠りについており、物質界と聖霊界のバランスが崩れるようなことが起こると目覚め、事態を収拾する。 前回はオイルショックの頃、前々回は第二次世界大戦の頃に目覚めており、神依はそれよりもずっと前の生まれである。 横文字ではMillenium Keeper(ミレニアムキーパー)。 跳弾【技】 ペトラの必殺技「L.G.A fire type-β」の事。ペトラの牽制の要 爪【技】 クラリーチェ・ディ・ランツァの必殺技「ラ・グランフィア」の事。ラ・ファーラは上爪と呼ばれる そして派生爪はドゥーエであり、溜め爪はタルダである。故に全て等しく爪である 正式名称で言われてもかえってわからない人のほうが多いと思われる ツンベルク姉妹【キャラクター設定】 ペトラに仕え、おはようからおやすみまで身の回り全般のお世話をする双子の姉妹。 ウェーブがかかっている髪の毛の方が姉のノーラで、おかっぱの方が妹のローサである。 ノーラが髪の毛のセットやドレスの着付けなどの身の回りを、ローサは紅茶を含めた食事全般を担当する。 欧州では内外共に敵の多いペトラにとって完全に信用できる人物らしい。 ちなみに、2人ともペトラより年齢はやや上である。 低空ダッシュ【テクニック】 ジャンプ後最速で空中フロントステップを出す事。低ダとも呼ばれる 866,966と入力しても良いがアルカナでは9N6と入力しても何故か出る 最小限の準備動作で飛び込み攻撃ができることから使用キャラにはよっては習得必須 デスマッチ【技】 剱神のガイスト・ゴットフリートのアルカナ超必殺技「剱域ダリューゲ」のこと 自分と相手の背後に電撃の壁を発生させる。自キャラがこの壁に触れてもダメージを受けるためこう呼ばれる。起き攻めは任せろーバリバリ 動物園【技】 なずなの超必殺技「開放・射干玉」のこと。蜂・兎・狼の姿を模した数対の式神を呼び出すことから 今作で兔は弱体化したが、起き攻め等におけるセットプレイ能力は健在 ドッペルゲンガー【ネタ】 「生きている人間の霊的な生き写し」を意味するオカルト用語 3からは全キャラが同キャラ戦で開幕に特殊デモが入るようになり、互いが互いをこのような扱いをする 多分エーテルが云々かんぬんな事情があるのだろう 都立御苑(みその)女学園【キャラクター設定】 はぁと達が通う小中高一環教育の女子学園。所在地は新宿 表向きは普通の学校だが聖霊庁の直接管轄になっており、職員も全て聖霊庁から派遣された女性である。 つまり、学内には男性は基本的に一切存在しない。 ちなみにはぁと・冴姫・舞織・リリカ・頼子は中等部2年A組のクラスメイトである ドレクスラー機関【キャラクター設定】 ペトラに潰された組織だが、最近活動再開。製作途中だったロボットを組み立てる。 昔から魔族から技術提供を受けて人工聖女を造ったりしていた外道らしい 関連するキャラクターのネーミングなどから、どうやら元ネタは、WWⅡでドイツで七三ちょび髭で鉤十字なアレのようである。 ……またギリギリな。 ドリル【技】 キャサリンの6Cや3C、またはえこのN投げや2Eのことを指す。 とりあえず男子なら誰しもが辛抱たまらんぐらいに興奮する燃え要素であることは間違いないであろう。 また、ペトラの髪型のことをこう呼ぶ場合もあり、こちらも一部の男子にとっては沢山の意味を包含した辛抱タマラン萌え要素である。 ドロ子【キャラクター設定】 ドロシーの愛称。キャサリンからはこう呼ばれている ドロぴん【キャラクター設定】 ドロシーの愛称。こちらははぁとから。それにしてもぴんって・・・相変わらず卓越したセンスである な行 ナギッ【技】 あかねの必殺技 風舞いのこと。 某世紀末病人の移動技が元ネタ。 そこまでぶっ壊れた性能ではないが、言霊キャンセルを絡めた表裏の崩しは見てから反応するのが困難なほどの速さ。 なずなず【キャラクター設定】 はぁとがなずなにつけたあだな なでなで【キャラクター設定】 はぁとは犬になでなでする機会を常に狙っている 生クリーム【ネタ】 アルカナハート3家庭版宣伝のために、移植担当のArcSystemWorksの人気ウェブラジオ「続・ぶるらじ」を はぁと役高橋美佳子氏が放送ジャックした際に、氏がとあるコーナーで描いた絵。 『愛乃はぁとが「愛の鉄拳ぱんち」を繰り出した拍子に拳の先からでちゃったモノ』というお題。 残念ながらゲーム本編には未実装。 肉まん【ネタ】 このはが大好き。紳士も大好き ニックネーム【キャラクター設定】 はぁとが仲良しになった人(?)につけるもの 以下一覧 冴姫 さーたん(ただし、冴姫が嫌がるため普段は『冴姫ちゃん』) リーゼ りぜっち ペトラ ぺとらん 舞織 まおりん リリカ りりちー 頼子 よりぷー フィオナ ふぃおぽん このは このこの 神依 かむかむ先輩 なずな なずなず あかね あかねーねー ドロシー ドロぴん きら様 きららん メイファン めーめーさん ミンファン みんみん博士 パルティニアス パルちゃん シャルラッハロート しゃるるん ニンジン【技】 ヴァイスの必殺技 設剣ミーネの事。 ニンジンを植える、といった使い方をされる。 ねーちん【キャラクター設定】 あかねの一人称だったりそうじゃなかったり 猫騙し【技】 きら様の新必殺技「江古田型クラスター」の事。「ねこだまし!」と叫ぶきら様が可愛い
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/34.html
前作wikiも参考にしてください 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな vsみのり 概要 基本戦術・立ち回り 初速の速いステップで、スピードで相手を翻弄しつつ戦う。 前後ステップからウォールステップ、スピードブレード、ヒールカッターの三つをふりつつさわりにいく。 ウォールステップからはさらにヒールカッター、ブーメラングライド、前方ジャンプで攻められる。 ホーミングで接近する場合、ぶっこみJEが強力。地上の相手に当たればジャンプで追撃。 空中ヒットでもホーミングキャンセルで追撃できる。JEは地上の相手には空振りする事があるので位置を調整すること。 意図的に空振りさせられるなら、スカし投げや下段も狙える。前方ステップの距離が長いので、中距離から一気に距離を詰めつつ 2Aなどで固めることもできる。下段で崩すなら飛距離の長い2Bが有効。攻撃がヒットしたらスクリューエッジまでつないでフリップスルーで 投げるのが基本。ゲージがあればホーミングで追撃する。ゲージを温存するならスクリューエッジ C追加でダウンを取り、上空から起き攻めへ。 崩しはヒールカッター、Cドライブエッジ、フリップスルーが中段。ヒールカッターは移動距離が長いので位置調整してうまく当てる。 守りに回ると切り替えしには乏しい。ハリケーンスパイラルには出始め無敵があるが、 攻撃範囲が広くなく、スカすと初段までしか発動せず着地に反確。相殺も普通に起こるので過信は禁物。 立ち回り メインは空中戦で、相手キャラの苦手な位置をキープして、状況に合わせて技を置いていく …としか書けない位このキャラの立ち回りは形の見えない難しいものなので、とにかく対戦しまくってキャラ対するしかない 共通しやすいのは、ホーミングからJEかJB先端を振って触りに行くところ JEは強い相殺判定を持ち、相殺出し切りがまず負けないし攻撃判定自体強いので、まず負けない JBも持続が長く、正面に長く強い判定が出ているので、判定勝ちしやすい また、JBはjc出来るのでとりあえずjcを仕込んでおいてヒットならjcからエリアル、ガードならjcから技にディレイをかけながらガードさせて 引きずり降ろし、相殺ならレバーを後ろに入れればjcガードになるので、空中戦が安定しやすくなるのでオススメ 相手との距離が近い時や、お互いにホーミングで接近した時等、JBやJEが発生負けしそうな状況ならJAに変えるといった状況判断も重要 地対地 なるべくなら付き合いたくないステージ しかし、地上ステップが非常に早く、リーチの長い2Bを持っているので、相手が半端な距離でアルカナ技を出すとか、 キャラ固有の飛び道具や設置技やゲージ溜め等を読んで2Bを刺しに行くのはかなり重要 相手は基本的に空中戦に付き合うのを嫌がるので、2Bを刺しに行く機会は割りとあるので狙えそうならしっかり狙う 相手の着地に合わせて刺しに行くのも強い。それ以外の状況は、基本的に自分から手を出すのは避けたほうが無難 地対空 昇りJAが一番安定 入れ込みはなるべくせずに、ヒット確認から落ち着いてジェノに繋ぐようにする 相殺することがよくあるので、相殺確認も出来るといい 低空で正面から突っ込んでくる相手には5Bで簡単に相殺が取れるので、その後3Fの5Aで落とすのが強い それ以外の角度は、5Cか2Eが対空として機能するが、どちらもそこまで発生が早いわけでもないので発生負けには注意 また硬直がかなり長いので、スカらないよう注意する 2Eは相手の判定が強いとよく相殺が起きるため、なるべく5Aを仕込んでおくといい 空対地 判定で潰そうとしてくる相手には、JEの相殺判定を当てて、相殺出し切りで潰す 低姿勢技や上半身無敵等で対空を狙う相手にはJCを深めに当てれば潰せる ホーミング制御で裏周りJBで、対空のタイミングをずらしつつ、めくりを狙うというのも有効 空対空 前述の立ち回りと同じ 固めと崩し 2Aステップから投げと2Aでの択が基本 相手が投げ読みで投げぬけを入力すると、GC4Dを暴発させれるので、無敵が切れた所に技を重ねて狩る 投げからは、アルカナ技を置いて、スラカカトの中下段択が一般的 ハイジャンプガードで安全に逃げられてしまうので、5Eやステップ2Eも混ぜる 2Aステップからの択は、暴れに弱いので、2Aディレイ2Aや2A ドライブA、2AjcNHJAで暴れを狩る 2Bからは、ディレイドライブAやjcNHJAで暴れ潰し ドライブAはガードさせて-2Fだけど、派生技があるので暴れられることが少ないので、派生させずに投げが結構通る 投げを何度か通したら、ディレイクイックエアで投げを匂わせてバックダッシュJCで、投げスカりや暴れを狩れる また、低ダJCでめくりを狙えるが、低ダは割と見てから落とされることが多いので、上記の固めを意識させておくことが重要 JCはjc出来るので、JCがガードになった場合、jcNHからJAと着地2Bか投げで中下段投げの3択や、6DJAで表裏もかけれるなど、JC通せた時の択は無数にあるので覚えておくといい 相手のGCは基本的に読みきって潰す時以外は下手に手を出さずにハイジャンプガードするのが無難 GCを読んだら、jc可能な状態ならバックダッシュJC、それ以外ならドライブCが割りと安定して狩れる ドライブ後にGCしてくるようなら、クイックエアからのバックダッシュJCで潰せる アルカナ選択 リリカ アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな vsみのり .